COMISSÃO DO ESPORTE
Sobre o Evento
Audiência pública discute regulamentação dos esportes eletrônicos no Brasil, abordando impacto, reconhecimento, oportunidades de emprego, e necessidade de políticas públicas e investimentos. Participantes propõem grupo interministerial para integrar jogos ao esporte formal, destacando desafios e potencial do setor. Encerramento com chamado à construção de debates futuros.
Deputado
Deputado estabelece regras de reunião pública sobre esportes, com limite de 10 minutos para apresentações e uso de aplicativo para perguntas. Primeira exposição por assessor do Ministério do Esporte, transmitido e disponibilizado online.
Assessor - Ministério do Esporte
Assessor - Ministério do Esporte abordou impacto global e crescimento de jogos eletrônicos no Brasil, necessitando estudos, legislação e investimento para integração equilibrada à sociedade. Mencionou discussão sobre relação com esporte e institucionalização de processos, propõe grupo de trabalho interministerial para políticas públicas.
Deputado
Espaço para debate, menção a amigos e concedendo palavra a diretor de games.
Diretor de Games da Secretaria de Esporte e Lazer do DF
Professore de Educação Física na Secretaria de Educação do DF, promove atividades lúdico-pedagógicas com jogos eletrônicos e interclasses em escolas públicas. Agora no cargo de Diretor de Games na Secretaria de Esporte e Lazer do DF, trabalha para democratizar o acesso aos jogos e esportes eletrônicos no Distrito Federal. Jogos eletrônicos são reconhecidos como conteúdo de educação física na Base Nacional Comum Curricular.
Deputado
Deputado cedeu palavra a presidente da associação de fontes e esportes; mencionou a presença da deputada Flávia Moraes. Verificou funcionamento de equipamento de comunicação.
Presidente da Associação Brasileira de Fantasy Sport
Presidente da Associação Brasileira de Fantasy Sport discute definição de esporte e inclusão no esporte eletrônico; destaca plano normativo e comparação com esportes tradicionais; menciona examples de reconhecimento governamental e indústria do Fantasy.
Deputado
Deputado permite perguntas da plateia sobre discurso de Rafael; menciona deputado Ícaro Divalmir; entrega palavra a Paulo Roberto Ribas, presidente da Confederação Brasileira de Games e Esportes, para apresentação de 10 minutos.
Presidente Confederação Brasileira de Games e e-sports
Presidente Confederação Brasileira de Games e e-sports discute importância de jogos e sua relação com educação, lazer, e competições, aludindo a possível inclusão olímpica no futuro, com foco atual em competições sul-americanas e pan-americanas.
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Esportes eletrônicos aplicam modelo esportivo a jogos digitais, com crescente popularidade no Brasil. Oferece oportunidades profissionais e promove inclusão. CBGE e IBGE apoiam.
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Ventos pouco antes da pandemia e durante a.
Presidente Confederação Brasileira de Games e e-sports
Presidente Confederação Brasileira de Games e e-sports discutiu jogos no Congresso Nacional, emphasizing market opportunities, new game development, and recognition of athletes. He mentioned talent detection, knowledge follow-up, and benefits like Bolsa Atleta. A state circuit and Rio de Janeiro game competition were announced, along with industry growth, physical activity relation, and new professions.
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Afiliado, garantiu bolsa atlética e representará Brasil em campeonados nacionais e internacionais. Introdução de Gabriel Franz, fala sobre futebol. Agradecido pela oportunidade.
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Na atividade física é uma coisa a gente vai tirar de lá e colocar no esporte ele vai ajudar a lá na ponta a sociedade a se manter mais usar a expressão em inglês mais mas mais em forma pra poder envelhecer melhor e ser uma sociedade mais íntegra aquilo que nós queremos que que que que o Brasil se torne no futuro, essa discussão tem que ser feita essa discussão tem que ser feita pelos senhores sobretudo, mas também por nós, o grupo o grupo de trabalho vai discutir esse tipo de esse tipo de argumentação. O deputado perguntou quais seriam os entraves no Ministério do Esporte, a a regulamentação do esporte? Acho que não é entraves, até porque essa não é uma decisão do do Ministério do Esporte, isso é uma decisão do do do governo, na medida em que nós estamos falando falando do do do ponto de vista de qual vai ser a posição do governo brasileiro em relação a isso. A decisão vai ser tomada como acordo entre os todos aqueles ministérios que eu elenquei os senhores se lembrarão, os públicos de interesse isso é importante ressaltar os públicos de interesse né, as confederações, os senhores que estão aqui, serão convidados
Presidente Confederação Brasileira de Games e e-sports
Presidente Confederação Brasileira de Games e e-sports refere psicólogo trabalhou com times de futebol e games, como MBR e MTZ.
Deputado
Discurso do Deputado: Palavra passada para Daniel Orlean Cociou, ex-vice presidente de marketing do Clube de Regatas do Flamengo, que participará por videoconferência.
ex-vice-presidente de Marketing do Clube de Regatas do Flamengo
Ex-vice-presidente de Marketing do Clube de Regatas do Flamengo discute entrada do clube em esports em 2016, crescimento rápido, título de campeão, benefícios econômicos e sociais, riscos à saúde e desempenho acadêmico, e a importância de tecnologia, inovação, acessibilidade e inclusão.
Deputado
Deputado introduz professor participar auditória por vídeo, menciona presidente comissão esporte, Luiz Lima.
Professor - Universidade de Campinas
Professor from Universidade de Campinas discuses complex debate on equivalence of traditional and electronic sports, highlighting their reflection of social organization. Traditional sports evolve in post-modern era, while electronic sports are inherent to it, with new forms of socialization. The role of the State in electronic sports is raised, considering public budget limitations and lack of adequate sports structures for many Brazilians.
Professor - Universidade de Campinas
Acesso econômico a atividades esportivas limitado; crescimento renda esporte por legislação, mas desafios de prática; Estado deve promover práticas esportivas formais e informais, constitucionalmente; atenção à legalidade e saúde do esporte eletrônico; identificar demandas população envolvida.
Deputado
Deputado discute sobre definição de esporte eletrônico como modalidade esportiva; Menciona crescimento e popularidade dos esportes eletrônicos no Brasil e no mundo; Destaca a ausência de reconhecimento oficial no Brasil, ao contrário de outros países; Pergunta sobre reconhecimento de atletas estrangeiros e competições formais no Brasil.
Deputado
Deputado destaca importância da indústria de games no Brasil, seu potencial econômico e de geração de emprego, mas critica falta de política industrial e tributária para incentivar crescimento. Expressa preocupação com regulamentação de games como esporte, pedindo claridade sobre interesses e compromissos da indústria e governo, com o objetivo de organizar e estabelecer uma política pública para o crescimento saudável e solidário da indústria.
Deputado
Deputado fala sobre participação de outros parlamentares e presença de Rosinha e ex-deputada na comissão, permite discurso do Deputado Rui Lima com limite de tempo.
Deputado
Deputado concorda com Kiko sobre esporte eletrônico, prefeito de Franco da Rocha preocupado com esporte como pilar da educação. Apoia livre mercado, questiona foco de lei de incentivo em competições em detrimento de treinamento. Esporte eletrônico une pessoas, inevitável sua inclusão. Pergunta sobre benefícios de regulação de esporte eletrônico e dificuldades na sua regulamentação atual.
Deputado
O deputado fala sobre a importância de prestar atenção à crescente modalidade de jogos eletrônicos, construtivamente com o ministério, destacando suas próprias experiências e a de outros atletas, enquanto reconhece o papel do colega Luiz Lima e ministra Ana Moser nesse assunto. Resumido: Deputado discute importância de atenção à crescente modalidade de jogos eletrônicos, construir com ministério, reconhecendo atletas e colegas.
Deputado
O Deputado fala sobre a importância dos esportes eletrônicos, como o Brasil é o terceiro maior mercado mundial nesta categoria e tem muito potencial ainda não explorado. Menciona a necessidade de regulamentação para desenvolver jogadores e profissões relacionadas, aproveitando o crescimento do setor. Esporte eletrônico tem impacto na educação e no mercado, gerando investimentos e empregos. O setor moveu 450 bilhões de reais no Brasil em 2019-2022, com growth durante a pandemia.
Deputado
Deputado fala sobre resposta da mesa e deseja dar voz a Carlos Vila Nova para responder perguntas, pedindo atenção devido ao microfone e à conversa animada.
Assessor - Ministério do Esporte
Assessor - Ministério do Esporte discute questões sobre jogos eletrônicos e política esportiva com deputados. Menciona grupo de trabalho interministerial para decidir sobre tema, combatendo desinformação e promovendo diálogo entre órgãos do governo. Destaca importância do esporte para combater sedentarismo no Brasil e adequação de fundos disponíveis ao esporte para atingir esse objetivo.
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Na atividade física é essencial para uma sociedade melhor; discussão de regulamentação esportiva envolve vários ministérios e partes interessadas.
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Discussões decisões de governo, orçamento esporte inferior a países europeus, incentivar esporte como ferramenta social, definir o que é esporte considerando jogos eletrônicos, legislar exploração mercado de esporte.
Deputado
Só uma só uma consideração eu estou num num horário muito curto eu preciso realmente sair você sabe que
Deputado
Deputado solicitou informação sobre pedidos de incentivo para esporte em tramitação no ministério e pediu desculpas por perguntas anteriores confusas.
Assessor - Ministério do Esporte
Ministério do Esporte recebeu pedidos de lei de incentivo a jogos eletrônicos, alguns aprovados; dinheiro é limitado e deve impactar positivamente a sociedade e promover atividade física; discussão sobre necessidade de jogos serem reconhecidos como esporte.
Deputado
Capoeira é cultura ou esporte? Decisão complicada em lei de incentivo ao esporte, que investe recursos privados e não estatais. Lei dobrou poder de captação, permitindo mais investimentos em geral. Sociedade e mercado dirigem escolha de investimentos, mesmo para atividades como esporte eletrônico.
Deputado
Deputado se refere à revolução tecnológica atual e encoraja professor a fazer exposição, tendo em mente os rápidos avanços tecnológicos.
Deputado
Deputado fala sobre importância de regulamentar jogos eletrônicos, destacando geração de emprego e receita, proteção a jovens, e possível prevenção de ludopatia.
Deputado
Deputado passa a palavra a Rafael para responder a perguntas dos parlamentares.
Presidente da Associação Brasileira de Fantasy Sport
Presidente da Associação Brasileira de Fantasy Sport afirma que:
Deputado
Doutor Rafael passa a palavra para Davi Leonardo.
Diretor de Games da Secretaria de Esporte e Lazer do DF
Debate sobre esporte deve continuar; educação física não é só física, mas inclui aspectos mentais e sociais; esporte eletrônico também exige coordenação física; promover atividade adicional, não menos; reconhecimento é essencial para atletas.
Deputado
Deputado deixa palavra para doutor Paulo Ribas.
Presidente Confederação Brasileira de Games e e-sports
Presidente Confederação Brasileira de Games e e-sports falou sobre:
Professor - Universidade de Campinas
Professor da Universidade de Campinas discute importância de definir prioridades em orçamento público reduzido para o reconhecimento do esporte eletrônico, levando em consideração a regularização e tributação em projetos de lei incentivados com isenção fiscal no estado de São Paulo.
Deputado
Deputado agradece participantes, elogia ideia de audiência pública e objetivo de construir sobre eSporte. Quer trazer debate com especialistas e alinhar informações. Deseja participar de grupo de trabalho com Ministra Ana Musca. Reconhece importância de revolução tecnológica para lei que reconheça o segmento. Audiência pública encerrada.




